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Olá! Gostaria de avisar a todos que eventualmente pretendam acompanhar esse blog que eu retomei o projeto, sendo assim trarei novos tutoriais e notícias no meu novo blog, Sonho Gamer, que tratará do tema games em geral que estão ao "alcance" do PC, não se restringindo portanto apenas aos emuladores. Obrigada!

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Olá! Gostaria de pedir perdão aos que vinham acompanhando o blog e foram encontrá-lo "um tanto" abandonado. É que simplesmente tive problemas pessoais, além da natural falta de tempo em consequência dos meus estudos. Soma-se a isso tudo o fato de que estou sem um PC decente aqui em casa e que passei um bom temopo esse ano sem acesso a Internet. No entanto, gostaria de avisar a todos que pretendo retomar esse blog brevemente, já que no mais tardar em meados de janeiro estarei com um novo PC, capaz de rodar os emuladores mais recentes, tais quais o Dolphin (GameCube e Wii). Saibam que estou fazendo o possível para solucionar meus problemas e retomar o controle! =)
O que me estimula, de fato, é saber que há pessoas visitando meu blog e nele esclarecendo suas dúvidas. Então, peço que não parem! Caso tenham alguma dúvida, me adicionem no MSN (snow_cat_white@hotmail.com) que quando eu entrar tentarei ajudá-los.
Espero que compreendam os motivos que levaram ao meu sumiço.
Grata!

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Testes de jogos de GC e Wii no emulador Dolphin

Olá! Deixo aqui alguns testes realizados por membros do fórum NGEMU, de vários jogos em diversas revisões. Traduzirei, caso haja, o comentário do usuário sobre o funcionamento do jogo, além das configurações que seu PC possui.

1) [Wii]Sonic & The Secret Rings


Rev: 1921 x86
Comentário: Tudo roda perfeitamente.
Config.: Core 2 Duo E7200 @ 3.6 Ghz/4GB RAM DDR2 800 Mhz/GeForce 9800GT 512 Mb DDR3

2) Super Mario Strikers



Rev: 1921 x64
Comentário: TLB Hack
Config.: Intel Core 2 Duo 2.53 GHz/2GB RAM/GeForce 7200 GS 128MB/Vista x64

3) Soulcalibur II [PAL]



Rev: 1813 x86 (com Dual Core e Cheats desabilitados)
Comentário: Com o Plugin OpenGL a tela fica verde (como mostrado na primeira figura), mas as FPS são boas!
Com o plugin Direct3D9 as imagens ficam boas, mas as FPS ficam muito baixas!
Config.: Core 2 Duo E8400 3.6GHz/2GB RAM/HD4850

4) Donkey Kong Barrel Blast



Rev: 1713 x64
Comentário: Não há
Config.: Core 2 Duo 2.53GHz/2GB RAM/GeForce 7200 GS 128MB/Vista x64

5) Starfox Assault




Rev: 1590
Comentário:
Gráficos - Perfeitos (OpenGL)!
Som - Excelente
Status - Jogável (não está perfeito)
Configurações - 640x480, com todas as opções de Core ativadas, exceto Dual Core e Cheats.
Config: Não informada

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Tutorial: Gravar um CD de PSX/PSOne usando o Alcohol 120%

Antes de começar, tenha em mente o seguinte:
Você deve usar um CD virgem (não use CDRW) de uma boa marca (como Sony e LG), para evitar "problemas" quando seu PS1/PS2 for lê-lo (acredite, esse console é chato xDD).
Você pode, também, usar o CD gravado por você para jogar no PC, usando emuladores como o ePSXe.

-Clique nas imagens presentes no tutorial, para ampliá-las.

1) Abra o Alcohol 120% (se você ainda não o possui, baixe-o do link indicado em meu post anterior).

2) Na guia à esquerda, clique em Image Burning Wizard.


3) Clique em "Browse..." e, na janela que se abrir, vá até o diretório desejado e selecione a imagem que você deseja gravar.



4) Aparecerão dados a respeito da imagem escolhida.
Se você quiser que a imagem seja excluída do seu HD, depois de concluída a gravação, marque a caixa "Delete image file after recording".
Tudo pronto, clique em "Next".

5) Em Write Speed, selecione a menor velocidade de gravação possível (a minha é de 4x).

6) Em Write Options, confira se a caixa "Enable Buffer Underrun..." está marcada e se o Write Method está corretamente em "RAW DAO".
Por último, altere o Datatype para Play Station e clique em "Start" para iniciar o processo de gravação.


7) Agora, basta apenas esperar a gravação terminar e ir testar seu novo CD em seu PS1/PS2!

8) Divirta-se! ;)

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Hoje trago para vocês algo diferente: O programa Alcohol 120%, muito usado para gravação de jogos e filmes (sendo capaz de quebrar vários tipos de proteções), como também para emular imagens de jogos e programas, criando uma Unidade Virtual, que atua como se um CD/DVD estivesse inserido em um drive. Isso pode preservar seus CDs/DVDs originais, usando por cópia uma imagem que fica guardada no HD.
Por isso, esse programa é quase essencial para os gamers, até porque a grande maioria dos jogos que baixamos da Internet vem em formatos como .mdf, .ccd, .iso...
Então, sem mais papo, segue abaixo o link para download desse programa, junto a um crack simples, composto apenas por um arquivo .reg e um Alcohol.exe que deve substituir o .exe original. As informações estão mais bem detalhadas no ReadMe.txt, do qual fiz uma tradução para facilitar o entendimento daqueles que não se dão muito bem com o "ingrês". xDDD
Segue o link:
Alcohol 120% + Crack

OBS.: Alguns jogos, como Resident Evil 2, por exemplo, quando executados diretamente de uma imagem (.img, .ccd, .mdf...) presente em seu HD, podem apresentar eventuais travamentos (embora seja raro), usando a versão 1.6.0 do emulador ePSXe. Eu, inclusive, já enfrentei esse problema. Para evitar esses importunos travamentos, o ato de se rodar o jogo diretamente de um CD de PS1 (coisa que o Alcohol também faz ao emular uma dessas imagens) pode ser de grande ajuda, já que isso "simplifica" o "trabalho" do emulador, permitindo a ele uma melhor performance.

OBS(2).: É possível, inclusive, gravar CDs para serem lidos em seu Play, a partir de isos baixadas na Internet, usando o Alcohol. Devo postar, por esses dias, um tutorial explicando como gravá-las de forma a serem lidas em seu aparelho.

OBS(3).: Eu não indiquei aqui a página do desenvolvedor do Crack, pura e simplesmente porque não sei a quem se deveu essa obra. Sei que minha irmã o conseguiu faz tempo e que o uso até hoje, pois ele é totalmente seguro e fácil de usar. Seus únicos problemas são: O fato de ser voltado para uma versão já não tão recente do Alcohol e de só poder ser aplicado na versão Retail (que foi a que disponibilizei para download aqui), não servindo, portanto, para a versão Trial. Mas isso é o de menos, pois o que mais importa é o crack funcionar indefinidamente e ser livre de virus e outros elementos "causadores de dores de cabeça".

Bem... Por enquanto é isso. Qualquer dúvida, deixe um comentário que eu tentarei saná-la assim que puder. =)

Valeu pela visita!
Snow

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Revisões do Dolphin

Estão sendo lançadas novas versões do emulador de Game Cube e Wii Dolphin freqüentemente.
Para ficar por dentro das constantes atualizações, basta acessar esse site: Xtemulation, onde uma nova revisão (Rev 1804) foi adicionada hoje mesmo (06/01/09).

Algumas revisões funcionam melhor com determinados jogos, outras com outros jogos, mas o importante é que a cada revisão tenta-se acrescentar algo positivo, para tentar tornar o emulador cada vez melhor.

Se vocês quiserem testar algumas revisões que porventura tenham baixado do site que indiquei, é aconselhável que o façam com um game que já seja full playable, ou seja, jogável, tendo o menor número possível de bugs, lentidões repentinas e crashes. Um que eu sei que já roda na velocidade ideal (30 FPS) durante a maior parte do tempo (tirando as lutas 2x2 e a cena do quadro com seus resultados no final da batalha) é o Super Smash Bros Melee.

Por essa razão, fiz o upload desse jogo para que vocês possam baixá-lo e testar o emulador.
Segue abaixo:
Parte 01
Parte 02
Parte 03
Parte 04
Parte 05
Parte 06
Parte 07
Parte 08
Parte 09
Parte 10
Parte 11

OBS.: -- Cada parte possui 99MB, sendo que a última possui 88.3MB.
-- O jogo está em NTSC e no idioma inglês (EUA).

Fotos do jogo rodando no emulador, usando a Rev. 1404 (que, por sinal, já é bastante antiga xD).





Lembrando que grande parte dos jogos de Game Cube ainda não rodam de forma ideal no emulador e que, segundo os próprios desenvolvedores, o Wii ainda está numa fase muito inicial, rodando pouquíssimos jogos.

Lembrando, também, que seu PC deve apresentar uma CPU Dual Core (de preferência de 2.3GHz ou superior), uma placa de vídeo com suporte a pixel shader 2.0 e ao DirectX9c, além de, no mínimo, 1GB de memória RAM (de preferência DDR2 800) para rodar os jogos.
O Dolphin é programado para Directx9, portanto os usuários do Windows Vista provavelmente encontrarão dificuldades ao tentar rodar o emulador. Mas, pelo que sei, ele também rode bem no Directx10...

É importante acrescentar, também, que você deve ter as runtimes do Directx9c atualizadas (a última atualização de runtimes lançada até o momento foi a de novembro de 2008 --> Esse programa baixa as atualizações via Internet de uma forma bem prática). Além disso, você deve ter um Windows XP com Service Pack 3 (se você não o possui, baixe-o aqui) instalado, e instalar o Visual C++ 2008 package (baixe-o aqui).

Qualquer dúvida ou sugestão será bem-vinda! =)
Se quiserem falar comigo, mandem um e-mail para:
snow.cat.white@gmail.com
ou
erina.s.f@gmail.com

Se preferirem, me adicionem no MSN pelo endereço:
snow_cat_white@hotmail.com ( só não se esqueça de se identificar ;) )

Também aceito que as dúvidas sejam deixadas nos comentários. Me comprometo a respondê-las o mais breve possível. =D

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Tutorial: Como configurar o emulador NullDC de Sega Dreamcast.

Primeiro atente para os requisitos mínimos para que o emulador funcione adequadamente (traduzidos do Readme que vem com o NullDC):

Requisitos Mínimos:
--CPU: Qualquer CPU que suporte SSE1 (AMD Athlon XP ou superior, Intel Pentium 3 ou superior).
--Placa de vídeo: Uma placa de vídeo que aceite o Directx9 e que tenha suporte às texturas (GeForce MX, ATI Radeon).
--Memória RAM: 256 MB
--Sistema operacional: Windows 2000/XP/2003

-A redistributable de Dezembro (de 2007) do Directx9c.
**Nota: Para atualizar apropriadamente para a situação mais recente, é só baixar esse programa, que ele baixa e instala as atualizações de runtimes do Directx de uma forma bem prática =):
Directx End User Runtime Web Installer.
- VisualC++ 2005 Service Pack 1 Runtimes. Ele pode ser encontradoaqui.
- winpcap. Ele é requerido para emulação através do modem, não sendo portanto obrigatório (apenas online). Ele pode ser encontrado aqui.

Os requisitos acima são considerados o mínimo para poder usar o emulador com apenas alguns erros, do momento que os plugins/opções selecionados são suportados pelo seu hardware. É possível que haja um mal funcionamento do emulador.

Requisitos recomendados:
CPU: AMD Athlon 64 3000+ ou Intel Pentium 4 de 2.6GHz ou algo equivalente.
Placa de vídeo: Placa compatível com Directx9 com suporte a Shader Model 2.0 (GeForce FX, ATi Radeon 9600).
Memória RAM: 512MB Dual Channel DDR333.
Máquinas que atinjam os requisitos recomendados devem apresentar uma velocidade aceitável na maioria dos games, com raríssimos erros.

Requisitos para um desempenho ideal:
CPU: Um veloz Intel Core 2 Duo ou AMD 4000+ ou equivalente.
Placa de vídeo: Placa compatível com Directx9 com suporte a Shader Model 4 (GeForce série 8, série Radeon HD).
Memória RAM: 1GB Dual Channel DDR400.
Máquinas que atingirem os requisitos ideais devem conseguir velocidade máxima usando as melhores opções.

Dito isso, vamos ao tutorial:

1) Baixe o emulador NullDC 1.0.3

2) Baixe as Bios necessários para "rodá-lo". dc_boot.bin e dc_flash.bin.

3) Extraia o conteúdo usando um programa como Winrar ou 7-zip.

4) Ponha os arquivos dc_boot.bin e dc_flash.bin na pasta data que vem com o emulador.

5) Abra o emulador.

6) Os plugins recomendados já são selecionados por padrão. Mas, se você eventualmente quiser usar outro plugin por problemas na emulação de algum jogo, é só ir em Options --> Select Plugins e modificar para outro (como os plugins do outro emulador, Chankast, que também estão entre as opções de escolha em áudio e vídeo).


7) Agora vá em File --> Normal Boot, como indicado na foto:


8) Uma janela se abrirá, onde terá uma área clicável com umas reticências (...). xDDD
Clique nela e vá até o diretório onde está a imagem do jogo (geralmente, .cdi). Clique em abrir e depois dê ok na janela.




9) O emulador vai abrir sua bios e vai pedir para você informar a data (a qual vem por padrão em 1998).

10) Feito isso, ele vai iniciar o jogo selecionado e, se tudo der certo, ele vai "rodar" normalmente.

11) Tenha um bom jogo! =)

Uma imagem do jogo Resident Evil Code: Veronica rodando no emulador:


Qualquer dúvida ou sugestão será bem-vinda. ;)